职位列表分镜师面议
广州学历不限2026届
职位详情1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版;
2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节;
3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。展开
UI设计师面议
广州学历不限2026届
职位详情1.负责游戏界面设计,包括主界面、图标、按钮、弹窗等元素的视觉呈现;
2.配合团队优化交互体验,确保设计风格统一且符合玩家习惯;
3.输出设计稿和切图,与开发协作实现最终效果;
4.关注行业趋势,为游戏提供年轻化、创新的视觉方案。展开
境内品牌营销面议
广州学历不限2026届
职位详情1.负责游戏各版本及品牌线下活动需求,负责创意方案产出,并负责项目落地执行的全流程跟进落地;
2.协助大型品牌线下活动的策划与落地,并负责项目传播方案产出;
3.根据热点产出线上UGC及创作活动创意,并敏捷跟进落地执行;
4.根据游戏版本需求及卖点,策划KOL合作内容,并长期维护创作者关系。展开
西语社媒营销面议
广州学历不限2026届
职位详情1.协助项目在西语地区的社媒运营,能策划与落地西语地区的社媒宣传方案,协助处理团队内部西语翻译需求;
2.对社媒矩阵的增长及维护负责,能够根据社区整体内容策略规划西语社区内容,并且根据数据变化调整内容产出策略;
3.协助欧洲区和全球创作者生态建立及维护,保证良好的二创氛围和产出;
4.协助其他全球性质的社媒内容。展开
游戏服务端工程师面议
广州学历不限2026届
职位详情1.参与到支撑百万在线的分布式服务器架构设计和优化;
2.优化服务器性能,深入到内存、承载人数、网络调优等方面;
3.参与构建自动化运维监控体系,维持服务端长期平稳。展开
游戏客户端工程师面议
广州学历不限2026届
职位详情1.参与到游戏战斗、运动、关卡、剧情、多平台等核心领域开发工作;
2.优化游戏运行性能,解决战斗卡顿、运行发热、内存瓶颈等性能问题;
3.编写自动化管线和工具链,参与千人规模团队的工业化管线流程。展开
数值策划面议
广州学历不限2026届
职位详情1.参与项目的经济和养成系统调优迭代,提高游戏的基础品质;
2.参与项目各类玩法和活动的数值设计,为玩家带来优秀的游戏体验;
3.参与项目部分关卡的战斗数值设计。展开
系统策划面议
广州学历不限2026届
职位详情1.设计玩法体验,发起并统筹各部门实现玩法设计目标;
2.设计系统功能体验,保证用户体验的合理性与系统定位的实现;
3.对跟进模块的最终体验负责,协调并解决落地过程中的困难;
4.根据数据与玩家反馈,主动分析问题,输出方案,推动迭代游戏内容。展开
战斗策划面议
广州学历不限2026届
职位详情1.独立负责设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:可控角色、怪物等;
2.协调美术与程序,保证核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期;
3.时刻关注战斗核心体验,并提供成熟、可执行提升方案。展开
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