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腾讯科技(深圳)有限公司
网申时间2025.11.26-2026.02.26
信息来源官方发布
涉及城市成都、上海、广州、杭州、深圳、北京
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职位列表
深圳...学历不限2026届
职位详情包含GPU、网络、大模型框架等细分方向。 1、针对业务需求,解决算力瓶颈、通信延迟、分布式系统扩展性等问题; 2、协同算法、硬件及运维团队,构建高效、稳定的计算基础设施。 1)GPU方向:研究GPU集群的调度策略,优化资源利用率。探索混合精度计算、模型量化等GPU加速技术; 2)网络方向:设计低延迟、高吞吐的分布式网络架构(如InfiniBand/RoCE/DPU)。优化MPI、NCCL等通信库性能,解决大规模集群中的网络拥塞问题; 3)大模型工程框架方向:开发或优化大模型训练框架(如PyTorch/TensorFlow/DeepSpeed/Megatron-LM),设计分布式训练策略(模型并行、流水线并行、混合并行),提升千亿级参数模型的训练效率。研究训练加速技术(梯度压缩、显存优化、动态计算图调度)。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情作为多媒体方向的研究工程师,你可以: 1、负责口语语言理解、用户意图理解、对话模型、人机对话、深度学习、深度强化学习等算法研究和开发; 2、负责语音识别/合成方向的技术研发工作,包括但不限于语音前端处理、声学模型/语言模型的建立、语言解码、语音合成(TTS)等; 3、负责针对对话交互的领域知识图谱建设和智能问答; 4、负责下一代视频编解码标准研究,负责视频编解码算法实现及优化; 5、负责语音识别/合成方向、前沿视频编码技术和前沿视频处理技术等问题的探索与研究,结合未来实际应用场景,提供全面的技术解决方案。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情作为自然语言处理方向的研究工程师,你可以:1、负责自然语言处理的算法研发,包括但不限于语义分析、意图识别、人机对话、语义挖掘、机器翻译、知识图谱、命名实体识别等;2、负责对话系统,尤其是任务导向型对话系统的技术研究,包括自然语言理解、对话状态跟踪、对话策略学习、自然语言生成、encoder-decoder模型等;3、负责知识图谱相关关键技术研究,解决知识图谱和自然语言深层次表示、理解与计算问题;4、负责NLP前沿问题的研究,结合未来实际应用场景,提供技术解决方案。展开
深圳学历不限2026届
职位详情作为计算机图形学方向的研究工程师,你可以:1、研究几何、纹理、材质的获取、处理、表示和渲染的基础理论与算法,解决复杂对象的高效构建和逼真呈现等关键问题;2、研究虚拟现实环境构建、绘制、显示、人机交互、增强现实、混合现实等关键技术;3、研究异构众核并行环境下的编程语言、开发工具和常用数据结构的设计和高效实现;4、探索可视化与数据挖掘相结合的新型可视分析的理论与算法,研究海量媒体的语义挖掘与检索的理论与方法,研发面向领域的智能信息处理和可视化分析平台。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情作为机器学习方向的研究工程师,你可以:1、了解腾讯的数据,负责海量数据的分析和挖掘工作,构建多个业务领域内的用户画像体模型;2、负责机器学习(尤其是深度学习领域)的算法和模型开发,包括但不限于:神经网络模型设计,超参数优化,各种学习和优化方法尝试;3、对业务方已有的算法和模型的分布式实现进行加速,丰富公司内部的公用并行算法库;4、对机器学习尤其是深度学习前沿问题进行探索与研究,结合未来实际应用场景,提供全面的技术解决方案;5、对计算机视觉、语音识别、自然语言处理、精准推荐等领域提供模型支持,进行创新应用试验和落地产品开发。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情负责引擎模块以及工具链部分的研发。1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等;3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等;4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等;5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。展开
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职位详情1、针对产品需求进行框架及功能设计;2、实现稳定可维护的功能,并提供配套的编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案;3、与策划一起讨论并提出技术方案迭代优化游戏的细节体验,例如3C、AI等;4、在网络、性能优化、音视频、输入输出、下载升级等基础技术上提供解决方案,支撑游戏所需的体验;5、提供构建程序包、发布、版本升级等整套技术,优化整套构建发布的效率。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求;2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力;3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率;4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具;5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。展开
动画面议
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职位详情1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证;2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作;3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行联调、沟通确认各类商业化的展示类动画4、参与其它各类需要动画设计、制作等相关工作。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、设计并实现游戏界面的基础动效(如按钮反馈、页面切换、提示信息动效等);2、参与制作关键主界面的流程动效预览视频,协助把控项目UI动效风格;3、学习跟进动效在引擎中的实现流程,协助优化动效效果与性能。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、负责项目前期风格探索的高概念氛围图; 2、负责项目场景的氛围图,规划图,单体拆建设计; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质; 4、负责跟进与配合下游环节(3D场景)做好联调引擎里的效果。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、负责定义游戏内角色及相关资产(包含但不限于角色形象,服饰武器,道具技能设计等)等整体资源的设定和统一性的工作; 2、负责与游戏生产线(3D模型,动画特效)等后续环节的美术设计资产还原展现沟通交流与跟进工作; 3、负责跟进并监督外包资源设计内容,把控外包资源最终品质。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等;2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点;3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、参与项目的管理与统筹,帮助团队合理的理解、判断需求及方向,并进行内外资源的部署,推动项目和需求的落地,确保高效达成项目目标;2、协助合理规划项目和相关团队及合作机制,把控项目进度,风险预警、资源配置,关注合作细节,推动解决问题,并协助项目的复盘和总结;3、协助优化团队资源结构,进行需求、人力、成本的分析,负责制定和优化工作流程,运用工具将人工推进事务逐步标准化、流程化、高效化。展开
深圳...学历不限2026届
职位详情1、深入挖掘游戏相关数据,洞悉玩家的喜好和趋势,为游戏的发展提供有力的支持; 2、倾听玩家声音,在游戏社区中与玩家互动交流,洞察与理解玩家、关心玩家; 3、负责用户运营,策划有趣、有吸引力的活动,完成商业化运营和活动运营,实现活跃和商业目标。通过合理的商业模式和策略,为玩家提供独特的价值和体验,同时为游戏创造可持续的收入和增长; 4、负责游戏各类平台和渠道的运营,实现游戏推广与合作,将游戏的魅力传播给更多的人,让更多的人体验到游戏的快乐。展开
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