
引擎开发工程师
面议开发工程师(U3D)
面议开发工程师(Java)
面议游戏策划
面议TA(技术向)
面议
TOPJOY 2021校园招聘
一、公司介绍
北京攸乐科技有限公司成立于2017年,是一家专注于移动互联网游戏产品开发的中国游戏新锐企业。总部设立于北京,在东京、香港、天津、深圳等地设有分支机构。
公司致力于研发高新技术类型的游戏,成为领先的跨平台移动终端游戏开发商,我们有强大的合作IP支持,尊重并支持原创和流量IP,力求玩法创新,始终坚持用户至上,用心服务于用户,为广大用户带来超凡的游戏体验。
我们提供极具竞争力的薪酬福利体系,丰厚的项目奖金和开放的学习平台,办公地址位于北京市朝阳区四环奥体中心的5A写字楼,地理位置优越,期待同学们加入!
公司网址:https://www.topjoy.com/
二、我们的薪酬福利
1.实习期工资为正式工资的50%,正式工资以offer letter为准。
2. 针对外地学生在京全职实习的福利:实习期前两周公司提供酒店住宿,前三个月提供每月1500元租房补助。
3.正式员工薪酬福利体系
1) 有竞争力的薪资及弹性绩效奖金激励机制:全年13-15个月薪水。
2) 完善的员工保障体系:五险一金,商业医疗。
3) 福利:午餐补助、免费晚餐、下午茶、节日礼金礼品、生日活动及礼品、婚育礼金、法定年假、带薪福利年假。
三、我们的应届生带薪培养体系
1) 脱产培训:由公司技术总监、架构师、项目经理、主程、主策带课,课程体系涵盖公司专业知识、游戏开发工具流程、项目了解等。
2) 项目实践:脱产培训结束,由总监、主程、主策担任导师,通过实操巩固专业知识。
3) 定期组织高管沟通会,分享公司发展历程、企业文化等,帮助促进学生到职场的转换,更深层次了解并融入公司文化。
四、应聘流程
STEP1 欢迎有意向的同学将简历发送至*****,邮件标题请注明“姓名-毕业学校-专业-学历-应聘岗位”
STEP2 收到您简历后的24小时内联系您做笔试测试
STEP3 笔试题后24小时内联系您参加面试
STEP4 录用offer
五、联系我们
工作地点:
北京市朝阳区北辰西路8号院3号楼北辰世纪中心B座7层
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HR联系方式:
**** ****吕**** **** ****丹**** **** ****电话:**** 微信号:V1220V**** ****
**** ****孙晓廷**** **** ****电话:**** 微信号:******** ****
六、我们的岗位
岗位一 引擎开发工程师 (20-30K/月)
岗位职责:
1. 参与公司3D游戏引擎的开发及优化;
2. 与顶尖研发团队研究图形渲染和物理领域的新技术;
3. 结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展。
任职要求:
1. 2021届应届毕业生,本科及以上学历;
2. 计算机相关专业,对自动化技术或图形学感兴趣,扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言:C/C++/C#/Java,熟悉unity或任意一款商业引擎;研究方向为计算机图形学、渲染、可视化、虚拟现实、AR等;
3. 深入理解数据结构和算法,优秀的数学、计算机及操作系统知识;
4. 善于分析和解决问题,思维清晰严谨,逻辑性强;
5. 良好的英文技术文档阅读能力;
6. 强烈的求知欲,以及强大的自学能力;
7. 热爱游戏,有强烈的游戏开发热情。
以下经验者优先:
1. ACM比赛或其他软件比赛获奖经历者优先;
2. 如下游戏引擎使用经验者优先:UE4、Unity;
3. 具有游戏或工具软件的开发经验。
岗位二 开发工程师(U3D)(12-20K/月)
岗位职责:
1. 负责游戏产品客户端功能的设计和实现;
2. 完善产品架构,解决产品bug,提升产品性能;
3. 设计实现游戏开发中用到的工具,并实现文档传承;
4. 与策划、美术有效沟通合作,实现项目需求。
任职要求:
1. 2021届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 擅长C++或C#编程语言及其思想;
3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
4. 擅长分析和解决问题,强烈的求知欲和出色的学习能力;
5. 良好的沟通能力,能够准确理解他人意图,清晰的表达自己的想法。
有以下经验者优先:
1. 熟习或精通某种脚本语言及其虚拟机;
2. 熟习或精通android/ios应用开发;
3. 具有游戏或工具软件的开发经验。
岗位三 开发工程师(JAVA)(12-20K/月 )
岗位职责:
1. 完成游戏后端模块设计、模块开发、单元测试;
2. 数据库及服务端性能优化;
3. 技术难点的攻关,解决项目中遇到的技术难题,主动发现问题,提出优化方案。
任职要求:
1.2021届应届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 扎实的计算机理论和JAVA基础,掌握web后台或restapi接口开发,了解svn、git、maven等源代码管理工具;
3. 熟悉主流开源框架,如Spring、SpringBoot、Guava等;
4. 扎实的计算机网络通信基础,对TCP/UDP有项目实践经历尤佳;
5. 良好的学习能力和逻辑综合分析能力,能独立分析和解决问题;
6. 良好的沟通和团队协作能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。
有以下经验者优先:
1. 熟悉或精通python/shell等脚本语言;
2. 熟悉或精通linux常用命令及应用部署;
3. 具有游戏或工具软件的开发经验。
岗位四 游戏策划 (10-20K/月)
岗位职责:
1. 参与构建游戏世界和其中的核心机制;
2. 参与一款游戏从原型、研发到发布的全流程。
任职要求:
1. 2021届应届毕业生,本科及以上学历;
2. 思维清晰严谨,创造力强;
3. 善于与他人合作,具备优秀的沟通能力和团队合作意识;
4. 热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,对游戏有足够的投入和钻研。
岗位五 TA(技术向)(10-20K/月)
岗位职责:
1. 研究UE引擎各个模块的使用并传授给美术;
2. 开发UE内编辑器功能以满足美术的工作需要;
3. 基于UE材质编辑器开发材质、修改和拓展UE的Shader;
4. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;
5. 协助优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
6. 协助制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;
7. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职要求:
1. 2021届应届毕业生,本科及以上学历,计算机类或美术相关专业优先;
2. 熟悉至少一种美术制作流程,包括但不限于地编、动作、特效等;
3. 熟悉UE引擎或Unity引擎;
4. 熟悉3D美术内容制作工具,包括3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop、SubstancePainter等;
5. 熟悉Procedural流程软件:Houdini、SubstanceDesigner;
6. 熟悉C++、C#、Lua、JS中任意一种或多种语言;
7. 良好的3D数学基础,熟悉渲染管线、熟悉shader编程;
8. 诚实、正直,有良好的沟通能力,不断学习,对新技术充满热情。