
UI设计师
面议2D场景
面议3D角色
面议3D场景
面议2D角色
面议3D动作设计师
面议技术美术
面议游戏策划
面议系统策划
面议数值策划
面议剧情策划
面议C++服务器开发工程师
面议Unity3D工程师
面议PM
面议引擎开发(渲染方向)
面议测试开发工程师
面议IT运维工程师
面议关卡策划
面议
永航科技2021校招
简介:你想成为一款nb端游或者现象级手游的制作者么?
你想参与一款百万在线游戏的开发么?
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我们都可以满足你!
这是一家清华人创立的公司,有很多来自知名高校和各大公司的高级工程师,团队运营的QQ炫舞是一款有300万人同时在线的大型端游,年流水超过20亿;团队投入上亿正在开发QQ炫舞同名手游;团队内的视频直播项目是一款月活跃超过200万人,同时在线超50w人的,月流水超3000w的互联网产品;
地点:北京市东城区雍和宫壹中心A座永航科技
联系电话:010-64212070
简历邮箱:campus@h3d.com.cn
简历收发格式要求(姓名+院校+专业+学历+应聘岗位
注:如有作品请与简历打包投递。
UI设计师
岗位职责:
1.根据产品美术风格和功能需求,设计界面样式和界面交互;
2.积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。
任职要求:
1.热爱游戏,有丰富的游戏经验,喜欢参与设计游戏;
2.擅长休闲类日韩/二次元美术风格,有扎实的美术功底和一定的手绘能力,对平面设计有一定的理解;
3.了解商业时尚和大众审美,具备创新意识和学习能力;
4.熟练使用photoshop、painter、sai等相关绘图软件;
5.性格积极开朗,适应能力强,具有较强的责任感和团队精神。
注:如有作品请与简历打包投递。
3D场景
岗位职责:
1、根据原画设计完成3D手绘场景模型建模、手绘贴图,或者次时代模型;
2、负责物件资源输出及地编场景搭建
任职要求
1,良好的基础美术功底,能够在美术效果的基础上把握模型的合理性;
2,有游戏开发经验、手绘和次时代制作能力优先;
3,熟练掌握3dMax、MAYA、Zbrush、photoshop、Bodypaint3D等常用3D及2D绘图软件;
注:如有作品请与简历打包投递。
2D角色
岗位职责:
1、负责项目中角色原画设计;
2、负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等相关设计与完稿;
3、与主美、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
4、擅长二次元优先。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,有良好的美术功底;
2、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
3、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强;
4、有服装设计基础和次时代项目经验优先。
注:如有作品请与简历打包投递。
2D场景
岗位职责:
1. 场景概念气氛的设计;
2. 建筑,道具等细节物体原画设计;
3. 场景类宣传插图背景等绘画。
任职要求:
1.热爱二次元;
2.手绘基础好或设计能力出众。
注:如有作品请与简历打包投递。
3D动作设计师
职位职责:
1.人物游戏角色的蒙皮跟骨骼绑定;
2.按照需求制作角色动作。
职位要求:
1.动画动作专业相关优先;
3.熟悉动作的基本运动规律,节奏感好,能够熟练使用MAX软件跟CS骨骼系统;
4.熟悉unity引擎;
5.具备良好的沟通能力和表达能力,适应性强,具有团队协作意识。
注:如有作品请与简历打包投递。
技术美术
岗位职责:
1.制作效果原型。包括需要的Shader、建模、动作、特效;
2.协助项目优化美术效果,优化效率,提升用户体验;
3.沟通需求。能沟通美术和程序的想法和需求;
4.协助制定、优化美术流程规范。
岗位要求:
1.数字媒体、动画、计算机相关专业优先;
2.能够编写Shader代码优先;
3.了解Unity、Unreal4 至少精通一个;
4.具备好奇心,较强的学习和独立解决问题的能力;
5.喜欢技术创新。
注:如有作品请与简历打包投递。
游戏策划
岗位描述
1.如果您喜欢游戏,并在游戏体验中有很多自己的想法和建议,希望做出一款有更大乐趣的MMO,那么这个岗位适合你
2.在这里需要您发挥自己的创意,设计游戏系统、交互、形形色色的玩法。根据团队意见和玩家反馈不断精雕细琢,与程序和美术团队一起不断优化和改进自己负责的内容。
3.同时跟团队一同成长,负责越来越重要的系统,承担越来越重要的责任。
4.从一个初入游戏行业的菜鸟,成长为可以独当一面的设计师,未来成为一名可游戏制作人,带领团队开发一款独一无二的游戏。岗位要求
1.专业不限,综合素质扎实,学科成绩优秀;
2. 热爱游戏行业,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品;
3. 具有优秀的学习能力、创造能力、沟通能力、系统分析能力、良好的创新意识和抗压强度;
4. 善于与他人协同合作,拥有优秀的口头表达能力和文字组织能力;
5.热爱创造、渴望自己的创意成为实体;同时面对挑战也可以迎难而上,拥有较好的自我驱动力;
6.在游戏内排名或者竞赛等领域中取得优秀成绩,或者有一定网络游戏制作经验者优先;
7. 喜欢MMO类游戏、开放世界或者沙盒游戏优先。有炫舞游戏经验优先。
注:如有作品请与简历打包投递。
系统策划
岗位职责:
1、负责技能和关卡的设计并撰写详细需求文档;
2、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试;
任职要求:
1、热爱游戏;
2、对主流游戏的战斗设计和体验乐趣都有一定的研究,喜爱策略卡牌游戏,熟悉并深入了解至少一款成功类策略卡牌游戏;
3、良好的学习能力细致的工作态度,较强的团队合作意识以及沟通、抗压能力;
数值策划
岗位职责:
1、负责游戏内容创意,完成游戏策划文档的编写和执行工作;
2、与技术人员进行沟求,落实设计具体需求的实施,协助内容开发;
3、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案。
任职要求:
1.专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀;
2.热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业;
3.具备良好的学习能力、数理基础、逻辑思维、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑战迎难而上,拥有强大的自我驱动力;
4.善于与他人协作,具备优秀的口头表达和书写能力;
5.在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先;
6.不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
剧情策划
岗位职责:
1.参与游戏剧情创作,撰写游戏故事、人物、系统包装等文本内容;
2.使用编辑器制作剧情演出效果,增强剧情表现力。
任职要求:
1.专业不限,有较强的文字功底、有作品创作经验者优先;
2.热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业;
3.善于与他人协作,拥有广博的知识面,或是在某一领域具备深入见解,包括但不限于以下领域:文学、戏剧、历史、哲学、中国文化、西方文化、近代流行文化、偶像综艺、二次元、同人圈、欧美圈、科幻、玄幻、魔幻、蒸汽朋克、克苏鲁、北欧神话、超英等;
4.不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
注:如有作品请与简历打包投递。
c++服务器开发工程师
岗位职责:
1.负责游戏服务器功能设计和实现;
2.优化服务器,维持高稳定性,高负载,高扩展性;
3.解决现网出现的问题;
4.确认各种需求的可执行性以及解决方案。
岗位要求:
1.熟悉C++、stl,有C++开发经验;
3.有过项目经验,不限于服务器;
4. 对程序效率、性能有高度敏感性;
5.有良好的抗压能力;
6.善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务。
unity3d工程师
岗位职责:
1、根据需求文档,完成游戏功能开发;
2、与策划,美术等部门沟通,优化游戏效果;
3、完成游戏相关工具链开发。
任职要求:
1、良好的数据结构和算法基础;
2、对3D图形学有一定的了解,具备编写shader的能力;
3、熟悉unity,UGUI;
4、熟悉C#,LUA等程序设计语言;
5、思维严谨,逻辑清晰。有良好的沟通能力,团队协作能力。
PM
岗位职责:
1.负责公司游戏项目管理与执行;
2.负责项目协调、项目过程管理及控制等;
任职要求:
1.有良好的抗压能力和高效的执行力。
2.较强的综合分析能力、协调能力、沟通能力和语言、文字表达能力
3.熟练使用Office,Visio,Project等常用软件
引擎开发(渲染方向)
岗位职责:
1.负责自研渲染引擎维护、参与渲染特效模块与功能系统实现;
2.应用层SDK层相关接口设计与调用,功能维护与迭代;
3.前沿图形图像渲染相关技术调研;
4.参与渲染引擎模块的系统设计、算法设计及编码实现;
5.参与相关渲染引擎编辑工具,引擎对接与开发。
岗位要求:
1.数字传媒技术、动画、计算机相关专业优先;
2.具备较好的图形学或图像学基础;
3.逻辑思维能力良好。
测试开发工程师
岗位职责:
1. 参与项目开发的需求分析,关注模块需求的合理性,可测性
2. 参与重要模块的需求分析和设计评审,保证设计的合理性
3. 设计并编写测试用例,能参与到具体的测试执行工作中,并提高测试自动化覆盖率
4. 通过流程、工具等方面的创新,提高测试的质量和效率
任职要求:
1. 统招大学4年制本科及以上学历
2. 熟悉Java/C++/Lua/Go中至少一个,熟悉常见单元测试框架
3. 有扎实的基础知识和逻辑思维能力,有良好的需求分析能力
4. 在技术上追求卓越,持续学习
5. 注重团队协作,乐于沟通和分享
IT运维工程师
岗位职责:
1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器和其他附属硬件设施,如打印机、投影仪)安装、配置、升级、运行维护与管理,保障桌面系统正常运行,满足日常工作的需要;
2、处理日常反馈问题,并针对用户提出的问题提供IT技术支持;
3、支持部分IT资产管理工作、撰写IT技术文档,统计整理IT数据;
4、管理内部私有云设施、虚拟化以及企业内部服务运维;
任职要求:
1、计算机、软件相关专业本科及以上学历;
3、熟悉常用的操作系统(Windows、macOS、Linux)的安装、操作、配置、故障处理;
4、有系统的网络基础知识,了解TCP/IP协议和信息安全防范意识,对网络、系统安全的整体防范和应对措施有一定实践经验为佳;
5、有一定的编程基础,对web、自动化运维相关开发有浓厚的兴趣;
6、在技术上追求卓越,持续学习;
7、注重团队协作,乐于沟通和分享。
关卡策划
岗位职责:
1.负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的规划与搭建
2.根据需求配合主策划制定关卡内容,搭建关卡
3.与其他部门协调关卡的效果与实现
4.负责拟定关卡效果测试方法和计划,并根据收集的信息及时调整修改关卡内容
任职要求:
1.吃苦耐劳,认真工作,友好相处等工作该有的优秀品质
2.有丰富与广泛的游戏经验
3.休闲类游戏策划经验优先
4.重度音游、音舞游爱好者及玩家优先,
5.乙女类、恋爱养成类、服饰搭配类、二次元风格游戏(如Love live、偶像大师、阴阳师、梦间集、梦100等)重度玩家优先
注:如有作品请与简历打包投递。