[]

2025届秋招岗位返场限时开启!

简章正文 职位列表

<p>鹰角网络</p> <p>HYPERGRYPH</p> <p>FALL CAMPUS<br/>RECRUITMENT</p> <p>2025届</p> <p>秋招岗位返场<br/>限时开启</p> <p> FALL CAHPUS RECRUITMENT</p> <p>作品集刚刚完工,却发现秋招投递通道已关闭?</p> <p>因学业忙碌,错过了秋招流程的推进?<br/>秋招投递时,和某个心仪岗位擦肩而过?</p>

<p>不要着急,部分岗位再次与你相“荐”</p> <p>2025</p> <p>限时返场<br/>CAHPUSRE</p> <p>网申时间</p> <p>AR</p> <p>11.11</p> <p>M0N.</p> <p>11.30</p> <p>SAT</p>

<p>2025</p> <p>返场岗位<br/>AHPUSRECURITMEN</p> <p>0<br/>美术表现类:</p> <p>角色原画<br/>插画</p> <p>UI设计<br/>概念设计</p> <p>IP美术</p> <p>地编</p> <p>场景模型(生态方向)<br/>游戏动画</p> <p>动画-CG向</p> <p>视频设计</p> <p>程序技术类:</p> <p>游戏客户端<br/>HOT</p> <p>0产品策划类:</p> <p>系统策划<br/>HOT<br/>数值策划</p> <p>叙事策划</p> <p>7<br/>质量管理类:</p> <p>游戏测试开发</p> <p>游戏测试</p>

图片

<p>2025</p> <p>限时返场FAQ</p> <p>本次限时返场,是否可以申请多个岗位?</p> <p>每位同学仅能投递一个岗位哦,请大家优先选择与自己<br/>匹配度最高的一个岗位~若也考虑其他岗位,可在网申<br/>时选择“接受调剂”并选择调剂岗位。</p> <p>如果我在10月31日之前已经投递过某个岗位,<br/>但未能进入到后续的流程,这次限时返场还能<br/>继续申请吗?</p> <p>可以的,秋招投递过的同学依然可以重新投递,相当于机<br/>会+1哦!记得上传更新的简历和作品集,可以增加简历<br/>筛选通过的几率哦</p> <p>本次限时返场投递后,笔试会如何安排?</p> <p>有笔试的岗位具体笔试安排请以实际通知为准哦,请同<br/>学保持联系方式畅通,耐心等待笔试的相关通知~</p>

简章正文 职位列表
搜索
游戏测试开发(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 · 计算机类
职位介绍: 展开

地区 上海

游戏测试开发(秋招返场)

游戏测试(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 · 计算机类
职位介绍: 展开

地区 上海

对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题的需求;
深入理解产品需求及实现,进行测试点、测试用例设计;
负责功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等质量保障工作;
发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
遇到问题和发现风险及时向上反馈并推动解决。

视频设计(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 新闻传播类 艺术学类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

负责活动宣传视频内的镜头设计;
根据需求或个人审美设计当期活动主题的特效。

插画(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 设计学类
职位介绍: 展开

地区 上海

根据游戏世界观与实际需求完成游戏内插画原画的制作;
在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现。

UI设计(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 计算机类 设计学类
职位介绍: 展开

地区 上海

根据美术风格设计相关风格的UI界面、图标和素材;
与研发人员积极沟通,按时完成任务并达到品质要求。

地编(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 地理学类 地球物理学类...
职位介绍: 展开

地区 上海

参与高标准游戏场景的制作,基于游戏玩法和美术风格对场景资产进行规划整合,构建出整个游戏世界。

游戏动画(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 计算机类 戏...
职位介绍: 展开

地区 上海

在一定指导下根据角色设定完成动作设计与细化工作;
根据模型质感制作对应角色的飘带动画;
对动捕流程比较有兴趣,可以学习和完成相关的精修工作;

IP美术(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 戏剧影视类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

根据实际需求完成美术素材,美宣插画的绘制。

角色原画(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 戏剧影视类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

根据游戏世界观结合具体的需求,完成角色以及相关道具等的设定和绘制工作;
根据具体需求,制作符合项目风格的插画作品。

概念设计(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 机械类 戏剧...
职位介绍: 展开

地区 上海

根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和环境、建筑、机械、生物、武器的前期概念设计;
在游戏玩法设定的基础上进行符合当前世界观风格的美术衍生/扩充表现

场景模型(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 戏剧影视类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

岗位职责:

1.根据2D原画概念设定,对山石,植被进行3D效果还原;

2.输出构建游戏场景的自然生态美术资源。

动画-CG向(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 艺术学类 计算机类 戏...
职位介绍: 展开

地区 上海

根据导演分镜脚本设计,快速理解项目要求和流程,保证质量和效率的完成动画工作;
协助动画导演,跟进项目动画质量和进度,检查外包动画的质量(是否遵照了制作规范,是否达到要求的质量等)并作书面回复,对外包回收资源进行整合入库,协调和推动外包工作顺利进行;
培养自己的优势领域,能适当参与视觉风格设定,对项目提供创意和建议。

数值策划(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 经济学类 数学类 统计...
职位介绍: 展开

地区 上海

掌握现有数值框架的工作流程;
根据现有数值框架,完成一些功能和活动的数值配置;
尝试优化现有数值框架的设计和工作流程,并融入自己的理解;
分析玩家体验反馈,对游戏的数值设计调整提供理论支持。

叙事策划(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 中文学类 新闻传播类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

1.参与叙事规划讨论:了解叙事规划的设计过程和设计思路;学习如何根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计。

2.原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的

-区域主题

-区域拓扑关系

-叙事动线

-环境叙事信息

3.流程拆解:根据叙事规划与原型设计,将对应的剧情段落进行拆解,明确

-流程体验时长与节奏

-重要剧情节点与演出方式

-实现设计所依赖的资源与功能

4.流程制作:与上下游充分协作,根据前序设计落地任务流程体验。把控进度与依赖环节,推动整体工作进度。持续迭代优化流程内容,打磨品质。

文案编剧(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 中文学类 新闻传播类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

根据作品基调与创作要求,进行或协助作品内剧本的创作;
根据作品基调和创作要求,进行作品的设定完善和扩充;
满足并完善作品内各种文本需求,包括台词、档案、各种UI用等包装文字;
协调各个环节,辅助AVG的制作,保证演出美感和文字表达的统一。

活动策划(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 新闻传播类 工商管理类...
职位介绍: 展开

地区 上海

快速学习掌握现有项目的活动内容框架和版本制作中活动策划的工作流;
基于现有活跃/商业化活动内容,完成项目版本内容的配置工作;
整合项目内外部门资源和信息,对现有活动方案和规划提出优化和改动;
基于项目目标和用户需求,设计版本活跃/商业化活动,为项目长线运营持续提供方案设计并跟踪落地;

系统策划(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 数学类 电子信息类 计...
职位介绍: 展开

地区 上海

搭建游戏框架,设计游戏的玩法机制和游戏系统,细化设计游戏系统的规则逻辑和提升用户界面体验;
与负责关卡和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容;
协调运营、程序、美术等资源,推进游戏系统的设计和开发;
对现有游戏系统的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。

游戏客户端(秋招返场)
上海 · k/月 · 本科 硕士 · 电子信息类 计算机类 ...
职位介绍: 展开

地区 上海

实现游戏中的各项功能与逻辑需求;
游戏编辑器和相关工具的开发与维护;
持续优化游戏的视觉体验和性能参数。

您也许喜欢