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祖龙娱乐2022届实习生校园招聘,寻找游戏梦想家!

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祖龙娱乐2022届实习生校园招聘,寻找游戏梦想家!

1、公司简介

祖龙娱乐(股票代码:9990.HK)自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力持续推动行业变革,其前身是于1997年成立的祖龙工作室,目前已有二十余年历史,横跨单机、端游、网页游戏和移动游戏时代。2014年,为更专注于游戏本身的开发,祖龙娱乐正式成立,同时将经营重心转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。公司总部设立于北京,规模逾千人,其中行业高端研发人才超过总人数的85%。

祖龙娱乐成立至今,不断推出现象级精品移动游戏,如中国首款采用虚幻4引擎打造的旗舰级大世界沙盘策略手游《鸿图之下》、中国首款基于UE4引擎开发的真3D次世代MMORPG手游《龙族幻想》,以及《万王之王3D》、《梦幻诛仙》、《六龙争霸》等手游。

未来,祖龙娱乐将持续开发各品类行业领先的精品游戏,为全球玩家创造卓越的在线娱乐体验。

 

2、校招对象

招聘对象: 2022届毕业可实习的同学。

工作地点:北京、上海成都

实习时长每周3天及以上

实习福利:大牛导师一对一传帮带,实习期也有机会直接参与游戏研发,享受游戏从孵化到上线的喜悦;提供非京院校及生源实习住宿补贴。

 

3、校招流程

网申/内推、宣讲会/技术交流会/在线笔试、现场/远程面试、实习/录用

(具体宣讲会及笔面试安排,请以邮件通知为准)

空中宣讲会观看地址https://www.liepin.com/live/v1/home/?liveId=984b12b6661c5801

4、简历投递方式

1、PC端投递:登录祖龙娱乐校招官网campus.zulong.com选择意向职位投递简历;

2、移动端投递:关注【祖龙娱乐人才中心】微信公众号,点击加入祖龙-校园招聘,选择职位投递简历;

3、内部推荐:向祖龙工作的师兄师姐获取内推资格。

 

5校招岗位信息

说明

美术类岗位:请附相关美术作品压缩包或下载链接,手绘电脑作品等均可。

策划类岗位请附游戏经历或相关文档

程序开发类

C++游戏服务器开发工程师

岗位职责:

1、与手游项目研发运营范畴内,程序维护和开发的各项事务;

2、使用Linux做后台守护进程;

3、利用C++语言,对网络游戏服务器深入开发;

4、完善服务器逻辑程序设计。

岗位要求:

1、计算机及相关专业,本科以上学历,热爱游戏;

2、精通C++编程语言,精通STL,protobuf,tcmalloc等开源库;

3、熟悉linux系统下的软件开发方法和常用工具;

4、熟悉常用网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程;

5、深入理解各种数据结构和算法;

6、具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力。

 

Java游戏服务器开发工程师

岗位职责:

1、负责游戏服务器端架构设计和底层开发;

2、负责游戏服务器端功能开发;

3、负责数据库维护;

4、对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正;

5、负责研究及优化游戏和架构的方法;

6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。

岗位要求:

1、计算机及相关专业,本科以上学历,热爱游戏;

2、精通Java编程语言;

3、精通Mysql或Sqlserver等常用数据库;

4、熟悉TCP/IP网络编程、多线程编程,精通常用数据结构和算法;

5、具有较强的学习能力、解决问题能力、沟通能力和协调能力,对新技术有强烈兴趣。

 

GO游戏服务器开发工程师

岗位职责:

1、负责游戏的基础服务组件的设计和开发;

2、负责GO底层框架优化与实现,相关跨语言第三方组件接入;

3、负责游戏服务器程序逻辑设计、开发、维护;

4、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。

岗位要求:

1、计算机及相关专业,本科以上学历,热爱游戏;

2、熟练掌握Go语言、MySQL,Redis, 熟悉C++/Python/Lua/Java/Javascript其中一种;

3、了解分布式系统的基本原理;

4、深入理解网络编程和Linux系统;

5、具有较强的学习能力、英文阅读能力以及独立解决问题的能力。

 

 

UE4游戏客户端开发工程师

岗位职责:

1、负责UE4手游常规逻辑开发;

2、负责移动端功能性SDK接入和开发;

3、负责移动端设备适配;

4、负责移动端效率优化。

岗位要求:

1、计算机及相关专业,本科以上学历,热爱游戏;

2、精通C/C++/lua等开发语言,至少精通其中一种;

3、深入理解各种数据结构和算法;

4、具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力。

有以下条件者优先考虑:

1、熟悉计算机图形学优先考虑;

2、熟悉Unreal、Unity等商业引擎优先考虑。

 

游戏引擎开发工程师

岗位职责:

负责开发及优化3D游戏引擎,并对渲染相关技术进行前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。

岗位要求:

1、计算机、数学等理工相关专业,本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;

2、精通C/C++编程语言,熟悉pc及移动设备开发环境;

3、熟练掌握3D图形学和相关数学,对图像渲染及引擎研发有浓厚的兴趣;

4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;

5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。

有以下条件者优先考虑:

1、在图形渲染、动画、特效、物理模拟方面有开发经验优先考虑;

2、熟悉Unreal、Unity等商业引擎优先考虑。

 

TA(技术美术)

岗位职责:

负责游戏产品的图形部分相关开发、优化美术资源、开发和维护美术工具等。

岗位要求:

1、计算机或美术相关专业,本科及以上学历;

2、较好的数学基础(向量、矩阵转换计算等)和英语听读能力;

3、熟悉Shader编写(HLSL,GLSL);

4、掌握Max/Maya等软件的脚本工具;

5、熟悉常用的美术工具。

具备以下条件可加分,但不是必须:

1、爱好游戏,有独立游戏作品(请附);

2、有Python、C#相关的工具开发经验;

3、对游戏新技术和表现充满好奇,乐于发现和探索游戏制作中的种种技巧;

4、热爱摄影/后期,喜欢研究各种图像相关的软件。

 

游戏策划类

游戏系统策划

岗位职责:

1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定;

2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;

3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;

4、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。

任职要求:

1、本科及以上学历,;

2、酷爱游戏,5年以上游戏经历,对游戏的体验有独到的见解;

3、富有激情、想象力及创造力,兴趣广泛;

4、沟通协调能力优秀,可很好的与美术及程序进行沟通实现制作内容。"

 

游戏文案策划

岗位职责:

1、架构游戏剧情脉络体系;

2、完成游戏剧情的编写,达到故事设计意图;

3、制作游戏剧情表现,保证游戏故事性很好的展现给玩家 。

任职要求:

1、本科及以上学历,影视或动画编导编剧专业优先考虑;

2、良好的文字驾驭能力,熟悉世界历史、文化;

3、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,具备足够的游戏常识;对游戏剧情有足够的认知和分析,有剧情动画的设计能力;

4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力;

5、抗压能力强,能够有耐心、恒心适应工作。"

 

游戏关卡策划

岗位职责:

1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;

2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;

3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;

4、负责游戏各关卡操作流程设计;

5、负责游戏各关卡的优化与改进;

6、协助主策划完善游戏关卡设计。

任职要求:

1、本科及以上学历,专业不限;

2、乐观、开朗、向上的工作态度,对游戏充满热爱,对工作充满激情,对新技术充满期待;

3、有丰富的网络游戏经验;

4、 具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力;

5、 抗压能力强,能够有耐心、恒心适应工作。"

 

游戏数值策划

岗位职责:

 

1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程;

2、游戏中各系统实现的数值支持;

3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;

4、游戏中经济系统、战斗的数值设计和平衡。

任职要求:

1、本科以上学历,玩过多款网络游戏, 熟悉游戏的经济体系、数值规律、具备统计学、概率论等相关知识;

2、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点;

3、熟悉office、excel等基本工具,有完整项目经验优先考虑;

4、具备良好的逻辑分析能力和沟通能力;

5、对游戏平衡性及数值方面有深入研究,熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。

 

美术设计类

角色原画

岗位职责

1、负责游戏中的角色立绘设计工作;

2、负责游戏中的角色服装设计工作;

3、积累和分享角色、服装设计经验。

任职要求

1、良好的美术功底及审美能力;

2、能够独立完成游戏中的角色,服装设定,有较强的造型能力和设计感;

3、风格不限于二次元/Q版/卡通/写实/休闲;

4、能承担一定的工作压力,责任心强,主观能动性强;

5、富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神。

 

场景原画

岗位职责

1、负责项目中场景规划及原画设计;

2、负责场景概念气氛的设计与场景配图。

岗位要求

1、熟悉原画设计及相关工作规范流程;

2、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;

3、良好的沟通理解能力,合作意识强;

4、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。

 

角色建模

岗位职责

根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。

岗位要求

1、熟悉使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH, Substance Painter,Photoshop等软件,精通PBR;

2、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;

3、精通三维制作软件和二维图片处理软件;

4、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情;

5、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。

 

场景建模

岗位职责

负责根据设定图或者参考图,制作3D场景的建筑、植被、自然风貌和各种物件道具的高低模,材质及贴图的产出。

岗位要求

1、美术院校毕业 ,良好的审美;

2、有一定的造型基础,深入刻画和概括的能力;

3、对中外建筑结构有一定了解,具备一些设计能力;

4、熟练掌握MAYA、Max、ZB、PS、UE4、Substance Painter 等相关软件;

5、能自主学习,沟通良好。

 

游戏特效设计

岗位职责

1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;

2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;

3、具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。

任职要求

1、热爱网络游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;

2、熟练使用Unity、Photoshop、Flash、AE、3Dmax等影视后期常见制作软件;

3、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

 

3D角色动作设计

岗位职责

1、负责游戏中动作设计以及制作,过程动画制作;

2、制作不同风格的动画,保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。

任职要求

1、能够针对各种形态的模型进行动作设计;

2、熟练运用三维制作软件(MAYA/3Dmax等);

3、良好的动画感觉,良好的肢体语言、表情语言设计能力,能够把控动画的节奏,有敏锐的观察力。

 

UI设计师

岗位职责

1、游戏整体UI美术风格把握、设定与制作;

2、游戏UI界面、ICON及logo等游戏元素设计和输出。

任职要求

1、美术相关专业毕业,具备良好的审美能力、深厚的美术功底;

2、掌握Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件;

3、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识;

4、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

游戏发行类

游戏发行岗位(海外/国内)

岗位职责:

1、游戏运营向工作内容:负责海外游戏的运营相关工作,包括但不限于社区用户运营、产品版本运营、活动运营策划等;

2、游戏市场营销向工作内容:根据产品特点及国家地区差异,制定整体营销策略,并根据产品不同节点需求,产出营销方案等;

3、游戏商务向工作内容:负责各大媒体资源、渠道拓展及关系维护,监测、整理和分析各种游戏市场信息,关注行业动向等;

4、游戏投放向工作内容:负责制定游戏产品在国内外主流广告渠道、平台等的投放策略,根据实际情况进行投放优化工作等;

5、平面/视频设计向工作内容:根据游戏产品类型及面向用户情况,策划制作用于游戏美术宣传、广告投放等方向的视觉素材等;

任职要求:

1、本科以上学历,目前大三或研二在读,营销、设计、语言等相关专业优先;

2、热爱游戏,有丰富的游戏经历(手游/端游/主机均可),对于游戏有自己独到的认知及理解,关注各大游戏网站,及b站、NGA、LOFTER或tap等论坛活跃用户优先;

3、较强的沟通及执行力,做事细致耐心,团队意识强,能承担较大压力。

 

 

祖龙娱乐,寻找爱游戏的你!

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C++游戏服务器开发工程师
Java游戏服务器开发工程师
GO游戏服务器开发工程师
UE4游戏客户端开发工程师
游戏引擎开发工程师
TA(技术美术)
游戏系统策划
游戏文案策划
游戏关卡策划
游戏数值策划
角色原画
场景原画
角色建模
场景建模
游戏特效设计
3D角色动作设计
UI设计师
游戏发行岗位(海外/国内)
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