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成都尼毕鲁科技股份有限公司

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来源: 武汉理工大学学生就业创业指导中心

tap4fun2019届暑期实习毕计划     招聘简章

 

公司介绍

              tap4fun成立于2008年,总部位于中国天府之国成都,在北京和香港均设有分公司。历经十年发展已逐步成为全球领先的具备自主研发、运营和发行实力的手游公司,团队规模已达400余人。是中国最早出海的游戏公司之一;目前已成为成都本土最具影响力的和代表性的游戏公司之一。目前公司已成功研发并上线《野蛮时代》、《小岛大作战》、《战地风暴》、《银河传说》、《银河帝国》、《王者帝国》、《斯巴达战争》等多款SLG游戏,
              公司在天府软件园拥有一栋办公楼,有数万平米的Google式开放办公环境,提供远高于行业水平的薪资和奖金及股票期权激励。为员工配备苹果和外星人办公设备,人手一把万元办公座椅。更有免费停车场、健身房、免费私教,水果饮料无限量供应,超多xbo、swith、ps4、台球、桌游等游戏设备,还有专业电竞选手一起开黑。
              公司的理念是Make something people love!做玩家真正热爱的游戏!如果您也怀揣同样的梦想,诚邀您与我们一起发光发热!~
 

暑期实习毕计划

 

面向:2019届毕业生

 

毕计划提供三种实习模式,导师全程专业指导、同学快速学习成长、还能与全国顶尖高校学子一起切磋交流,更有超多19届校招offer发放,special掉落几率加成!

 

实习模式

说明

面向岗位

实习时间

开始时间

TGC游戏开发夏令营

tap4fun game camp

独立游戏创作之旅

游戏开发(服务器开发/客户端开发)

4-6周

2018.07

TIK产品开发夏令营

technology is king

多人组队,挑战产品开发

产品经理

前端开发

UI设计师

4-6周

2018.07

在岗实习

一对一导师,深入实际业务

游戏运营/策划

web前端/后端开发

大数据开发

机器学习

招聘/培训/行政

2个月及以上

随时

 

 

招聘流程

面向对象:2019届应届毕业生

网申地址:campus.tap4fun.com

网申:                    截止5月10日

在线笔试:5月中旬

专场面试:5月中下旬

 

关注tap4fun招聘公众号,了解更多详情

招聘岗位及薪资福利

TGC游戏开发夏令营【游戏开发实习生】

实习开始时间:2018.07

实习期:4-6周

薪资:200/天

 

游戏的意义是陪伴,当我们玩到一些制作用心,创意满满的游戏时,会充满喜悦,能够强烈感受到和开发团队的情感连接,这种感觉很棒。一个小游戏,虽然不能陪伴我们很久,但这个短暂的过程会很美妙。tap4fun历经十年成长,汇聚了一批热爱游戏的年轻人,和还在学校的你一样,我们有着同样的喜悦和感动

 

同作为游戏爱好者,我们想尝试和同学们一起,利用一个暑假的时间,孕育一些不成熟的想法,创造一些不一样的游戏,给玩家一些不一样的体验。

一个暑假,做一款小游戏,别的理由先不提,首先这样做我们会感觉很棒。

 

如果你是计算机或相关专业的19届毕业生,不论你之前是否做过游戏,是否熟悉各种工具和引擎,只要你热爱游戏,基础扎实,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,精通一门静态类型编程语言(如C、C++、Java)及其思想,具有良好的沟通能力。欢迎你加入我们的实习生毕计划,一起踏上小游戏创作之旅。

 

对应校招岗位:游戏客户端开发工程师、游戏服务器开发工程师。


TIK产品开发夏令营【产品实习生】

实习开始时间:2018.07

实习期:4-6周

薪资:200/天


要求:
对互联网行业有深刻的认识
良好的逻辑能力以及沟通能力
热爱体验各类APP,能从设计者的角度看产品

加分项:
有过产品原型设计,产品高保真经验
能够真正的从痛点出发,设计产品
能够在一众竞品中,寻找出差异化的发展路线



TIK产品开发夏令营【UI实习生】

 

实习开始时间:2018.07

实习期:4-6周

薪资:200/天

 

要求:
热爱设计行业,把dribbble,behance,pinterest,站酷等主流设计网站奉为灵感的食粮,主动提升自身审美,有很好的创意点;
能熟练使用ps、ai、cdr等设计软件;
对自己的作品有”强迫症“,也许是为了改出自己满意的色调,不断去尝试反复修改几十遍,哪怕同事都劝你说可以了,你也不会轻易满足;
爱学习,会主动去钻研一些工作上遇到的难点;
良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能按时、高质量地完成工作内容;
对ui有一定的了解,包括工作流程,ui设计规范,交互体验,用户心理等;
应聘此岗位在投递简历时请附带作品。(须有设计作品或案例)。

优先条件:
有自己原创的人物场景绘制等作品(扁平风等风格);
有美术基础的优先。
 

 

TIK产品开发夏令营【前端开发实习生】

 

实习开始时间:2018.07

实习期:4-6周

薪资:200/天

 

要求:
优秀的计算机基础,有一定的前端开发经验
善于学习,能够快速学习的能力
良好的团队配合能力

加分项:
有React Native、node.js开发经验
熟悉各类前端框架
有原生 iOS 或 android 开发和架构经验
喜欢阅读和分享
参与Github开源项目

 

在岗实习【游戏策划实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:170/天

 

如果你深谙是非,明辨美丑,你的心里一定有着一整个世界,可能你无比期待着将它创造出来;你有一万个有趣的点子,迫切的想和大家一起分享。

也许在其他人眼里你是一个奇怪的人,你并不专注于提高自己的打怪技术,却能将那些被游戏玩的人所痴迷的QWERWASD,拆分成一条一条清晰的逻辑,偏爱在纸上写写画画,推算你痴迷的常量、描绘你心中那个完美角色。
你也许并非是一个绝世高玩,也许从来没拿过五杀,从来没吃到过鸡,甚至可能口袋里没有一张橙卡;玄不改酋,氪不成欧的你,却深深地爱着周围人都无法理解的“第九艺术”。


如果上述特征都和你吻合,那么,欢迎你加入我们的团队,成为我们这一群和你一样奇怪的人的一份子。

 

实习期间你将深入参与大型项目的策划工作,你将扮演以下角色

【工匠,艺术家】 - 仔细把玩,反复雕琢,协助美术和其他艺术团队,创造简洁美观而又能够深入人心为大众所接受的美妙玩物;

【设计师】 - 学习并设计为人所喜欢的游戏系统,维护多个系统之间的游戏框架,以循环和数值为手段提升游戏的可玩性与深度;

【实施者】 - 了解并精通大量用于游戏设计的工具,拥有自己完善的游戏开发协作流程和业务流程,能够高效的带领团队完成复杂而精致的系统开发;

【数据师】 - 提升自己科学修养,利用数据手段来对游戏的当前状态和运作程度进行客观而深入的分析和理解;

【研究者】 - 研究和探索游戏行为的本来价值,从各种学科的角度试图定位趣味的本质。

 

 

 

在岗实习【游戏运营实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:170/天

 

你一定是一名游戏爱好者,也许只是单纯的喜欢玩游戏,但一定是个有故事的人!游戏能让你忘却烦恼,游戏能带给你满满的喜悦,你喜欢沉静在这样一个美好的世界里!

你可能从来没有想过会去制作游戏,但它带给你的快乐你一定想要分享给更多的人。

              可能现在的你并不会设计游戏,但你有那么一点点想法想让其他人感受到你,这是令人兴奋的一件事。

如果你擅长数学,或是经济学,又或是心理学,甚至是文学,它们都会帮到你

如果你还在校园中追寻自我,我相信你一定没有放弃去找寻能让你热爱并会为之付出一切的事业,为什么不来感受一下呢?

 

岗位职责:

在游戏数据分析的基础上进行游戏活动设计,将其展现在玩家面前,让玩家喜欢上你~  

活跃在游戏社区,仔细倾听分析玩家的想法,引领潮流,爱其所爱憎其所憎。

 

投递要求:

有讲不完的游戏故事;超强的逻辑思考能力;热爱学习

 

 

在岗实习【web前端开发实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:200-400/天

 

我们是一家游戏公司,前端和web并不是我们的主营业务,按理说给同事用的页面只要稳扎稳打使用老派的技术就可以。但事实上,我们的前端团队是一群爱折腾,不怕踩坑的年轻人组成的“小鲜肉”团队,我们在新技术尝试,工具链,代码规范等方面,一直都在持续努力,不停的尝试。

 

 

如果你热爱技术,热爱开源技术,热爱新的开源技术,热爱尝试新的开源技术,热爱在项目内推动新技术落地。

 

如果你也对新技术抱有无限的好奇,不想被老技术老代码一直拖累,想在实际工作中尝试beta版,stage-0的技术,欢迎你加入我们,大家一起搞事。

 

实习工作职责:

  • 参与公司内部系统的前端开发,维护
  • 提升内部系统的代码质量
  • 优化完善前端开发工具链
  • 大前端方向扩展

 

能力要求:

  • 能熟练使用JS,HTML,CSS
  • 熟悉Vue,React,Angular或类似Mvvm框架
  • 愿意挑战新技术,踩坑

 

优先条件:

  • 为开源项目贡献过代码,提过issue
  • 有自己的开源项目肯定是最棒的!

 

 

在岗实习【web后端开发实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:200-400/天

 

Web服务器是互联网真正意义的中心,无数的数据在服务器之间穿梭着。后端的技术看似无趣,枯燥。但每天对着Linux命令行,我们能从黑底白字里看到没有图形的另一番天地。一个又一个小小的网络IO,一次又一次简单的逻辑判断,最终汇成了能处理难以想象的复杂逻辑的程序。

 

后端开发是一个经典而老牌的领域,但互联网本身又是急速变化着的,这看似矛盾的结合从另一个层面解释了我们的工作:为快速变化的业务提供稳健的支撑。高可用,可扩展性,易用性,可维护性都是我们每天思索的命题。

 

除此之外,还有一个永恒的话题,性能。虽然现在的计算机性能以及足够强悍,但是我们还是在不停的改进,让我们能用更少的设备,更快速的响应更多的用户。

 

如果你想了解真正的互联网技术,如果你对Linux命令行感到好奇,如果你想对性能提升做出自己的努力,我们在这等你!

 

实习工作职责:

  • 参与公司内外web系统的后端开发,维护
  • 提升内部系统的代码质量
  • 优化后端系统性能
  • 新技术,架构测试

 

能力要求:

  • 能熟练使用任何一门后端语言
  • 熟练掌握常用数据结构及算法
  • 愿意学习NodeJS,Golang等学校不教的新兴语言
  • 愿意挑战新技术,踩坑

 

优先条件:

  • 熟练使用Linux
  • 做过web服务器开发
  • 知道Docker是什么

 

在岗实习【大数据开发实习生】

实习开始时间:随时

实习期:2个月及以上

薪资:200-400/天

 

 

这几年大数据很火,很多人都想做大数据。

我们的生活已经被数据包围,从早上起床到晚上睡觉,几乎每一个场景,都充满了数据,每一个活动,都会被记录。数据让我们的生活越来越便捷,睡眠质量监控、运动步数提醒、实时路况查看,这些都是数据的功劳。

 

同样的一堆数据,别人看到的只有字符,在你的眼里,它充满了故事和趣味。你很享受高效完整的收集、存储和处理数据,挖掘简单数据背后的大价值,这会带给你很大的成就感。

 

如果你需要更多的数据,想要自己发现的规律受到重视,想要学习、使用更新的技术和方法。欢迎你加入我们的毕计划,相信这个暑假你会收获满满。

 

实习内容:

参与游戏数据的数据仓库模型建立及ETL开发,维护和优化大数据平台,管理元数据及主数据,了解完整的大数据开发流程。

 

投递要求:

计算机、数学相关专业;

熟悉Linux、UNIX等操作系统及开发环境;

精通至少一门主流开发语言;

熟悉hadoop生态圈;

在岗实习【机器学习实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:300-400/天

 

这是唯一一个对学历有限制的实习岗位,我们希望你是研究生及以上学历,985学校优先。如果你对机器学习有很深的理解,我相信你一定明白为什么。这个世界发展很快,变化也很快,机器学习是个很时髦,很红,红到发紫的名词。你也许见过很多的机器学习岗位实习招聘信息,一大半其实是数据分析。如果你阅读过大量的机器学习、深度学习相关的文献、代码,发表过一些论文,那你可能就是我在寻找的那个小伙伴。在tap4fun,你会参与到游戏AI设计,TTS技术研发、高清图像生成等项目中去,这里会有很多充满乐趣而且很有挑战性的工作,

这里你会有机会学到很多前沿技术,这里很单纯,不浮躁,很纯粹!

 

申请条件:

985高校研究生及以上学历,计算机、数学等相关专业;

熟悉神经网络结构、精通机器学习算法;

熟悉python编程,了解tensorflow、pytorch等深度学习框架;

有机器学习项目相关经验;

极强的学习能力和逻辑思维能力,良好的沟通交流能力

      

如果你认为能力足够,欢迎投递你的简历,期待与你一起交流。

 

 

 

在岗实习【招聘实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:170/天

 

2009年,马云带阿里团队去美国考察一些一流公司,见这些公司,阿里团队通常都会问一个问题:“谁是你们的竞争对手?”微软那时候的CEO叫做Steve  Ballmer, Steve 一听到这个问题,就瞬间来劲了,一口气讲了45分钟,我和苹果竞争,跟索尼竞争,跟Cisco 竞争,跟Oracle竞争,我是如何跟他们斗争的,如何消灭他们的。

之后考察团又到了Google,也问Google创始人Larry Page同样的问题:谁是谷歌的竞争对手?本估计谷歌也说,微软啊苹果啊等等。但Larry Page的答案特别出乎意料。Larry Page说:“NASA(美国宇航局)和 Obama administration(奥巴马政府),是我的竞争对手。阿里团队追问为什么呢?他说:“谁跟我抢人,谁就是我的竞争对手。”

Larry Page说:“我的工程师,Facebook,苹果来抢,我不怕。我们开更高的工资,给更多的期权就好了。可是我的工程师去NASA,一年只有7万美金,只有我这里的五分之一,我还抢不过。我们谷歌描绘了一个很大的梦想,但美国宇航局的梦想是整个宇宙,梦想更大,做的事更好玩,就这样把我们最优秀的工程师给吸引走了。

另外,我们这的经理,年薪也是几十万美元,结果09年奥巴马上台后意气风发,激励了很多美国优秀的年轻人,他们居然愿意从政了。包括谷歌里面很多优秀的经理,放弃几十万的年薪,拿5万美金的年薪,去政府工作。所以我说,谁跟我抢人谁就是我的竞争对手。而且,这两个竞争对手,是我最难对付的竞争对手。”

 

普通企业先关注业绩,再关注产品,最后才看看人才。优秀企业先关注人才,再关注产品,最后才瞄一眼业绩。普通企业老板最敏感的是业绩,业绩牵动着老板的喜怒也牵动了全公司的神经,业绩出了问题老板带头分析,开始关注产品,亲自制定对策和deadline,开始整改。过程中老板持续焦虑而员工持续缺乏成就感,最后在上上下下拼命996的情况下才能勉强守住大家一口饭吃。而优秀企业吸引到最顶尖的人才,老板不怎么管,但团队出的产品却是顶尖产品,顶尖产品继而创造顶尖利润,老板轻松,团队成就满满。

 

tap4fun是一家普通公司,但渴望卓越。以上即是普遍情况也是我们过去的真实经历。我们坚信要打造一家卓越的企业,单一最重要的工作是人才获取——或者你可以这么理解,在tap4fun,招聘部是最重要的部门。

 

如果你即将毕业踌躇满志,准备大展拳脚;假如你向往着湾区向往着硅谷,却只能在尴尬的环境中逐渐妥协。那不妨我们坐下来一起聊聊未来。

 

实习工作职责:

  • 使用各种渠道,满足招聘中的人才需求;
  • 研究、分析岗位需求,并针对人才招聘提出方案;
  • 筛选、面试、评估推荐候选人;
  • 做好面试安排、结果反馈、背景调查及后续跟踪;
  • 保持与维护部门和被录用者良好的关系;
  • 提升公司品牌形象,增加人才供给。

 

如果你看过这些书中的一部分,或者你可以现在开始看起

  • 《联盟》
  • 《How google works》
  • 《Zero to one》
  • 《Insanely simple》
  • 《精益创业》
  • 《原则:Principles》
  • 《阿里巴巴人力资源管理》
  • 《Shoe Dog》
  • 《硅谷钢铁侠》
  • 《一网打尽:The Everything Store》
  • 《失控》
  • 《三体》
  • 《增长黑客》

 

申请要求:

  • 非常好的学习习惯,对科技/游戏行业有很强的兴趣;
  • 有很强的内驱力/饥渴感,对自我发展有更高的要求;
  • 工作积极主动,能承受压力大的工作环境。

 

 

在岗实习【培训实习生】

实习模式:在岗实习

实习开始时间:随时

实习期:2个月以上

薪资:170/天

 

经典科幻小说《三体》里有一句话:毁灭你,与你有何相干?
最近也很流行一句话:时代抛弃你,不会和你打招呼
这个时代的残酷在于,那些干掉你的,通常是你从未谋面过或从未放在心上的陌生人或事
我们不会被时代打败,但是我们会被自己打败,被自己的思维、眼界,和行动打败。我们唯一的敌人不是别人,而是自己。
让自己保持不断的动力和能力走在时代之前的秘诀,就是Keep Learning!
说点轻松的吧,欢迎你加入我们的团队
在这里和成群的学习达人一起并肩学习那些有趣的、有用的、有料的各种知识
人都有惰性~但我们会让你“倒逼”自己一把
在Keep Learning中,做最好的自己,无限成长!

实习岗位职责:
1、调研培训需求
2、协助培训落地,做好培训前期统筹与组织工作
3、监控培训工作的实施全过程,与相关部门的资源对接与协调;
4、负责其他培训相关的工作

申请条件:
1、良好的学习习惯和持之以恒的学习热情;
2、较强的沟通表达能力、文字撰写能力、ppt演讲能力;
3、会用PS、AE、AI及设计软件是加分项

 

 

 

 

 

 

 

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