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招聘简章一、企业简介
上海域起网络科技有限公司初创于2009年,总部坐落于上海张江高科技园区,坐拥5A写字楼,3千平米高档办公环境,另在北京、深圳分别设有分公司和办事处,公司提供有竞争力的员工福利;
公司在众多游戏和互联网应用领域有着深厚的产品与技术积累 ,现有上亿的注册用户,目前主要的产品线为二次元、音乐舞蹈、消除、棋牌游戏。
我们的愿景是成为世界级的高科技公司;我们的使命是通过科技和艺术的结合,创造出用户喜爱的产品;我们的价值观是以用户为中心,以奋斗者为本,长期坚持艰苦奋斗,坚持自我批判。
目前公司有超过250名员工,员工大多来自985,211重点院校。
二、招聘岗位
(一)、程序类
1、cocos2d-x客户端工程师
[岗位职责]
1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化;
2. 参与并负责游戏产品的代码维护工作
[任职要求]
1. 本科及以上学历,计算机及相关专业;
2. 熟练掌握Cocos Creator,Cocos2d-js,扎实的javascript基础,熟悉C++,objective-c 和 java 者优先;
3. 热爱编程,具备较强的编程能力和良好的编码风格;
4. 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
2、Unity3D客户端工程师
[岗位职责]
1. 负责游戏客户端开发,实现功能模块并进行相关的自测和优化;
2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
3. 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试。
[任职要求]
1. 本科及以上学历,计算机及相关专业;
2. 可熟练使用Unity3D进行手游开发,熟练掌握C#,数据结构和算法,能够熟练使用NGUI等插件;
3. 熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解;
4. 熟悉Shader编程,了解Unity3D的shaderlab语言, 能实现高级特效; 5. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
3、C++服务器开发工程师:
[岗位职责]
1.负责游戏服务器端设计及开发,参与分布式后台系统开发、游戏模式开发、底层优化工作;
2.与客户端开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与客户端同事合作,进行设计、编码和调试;
3.负责服务器性能优化和体验优化。
[任职要求]
1.计算机相关专业本科及以上学历;
2.熟悉C/C++编程语言;
3.熟练使用python/shell脚本编程优先;
4.做事谨慎、细心,能承受较大压力,能快速接受和学习新知识。
(二)、职能运营类
1、手游商务/发行/市场
[岗位职责]
1、拓展手游渠道、平台以及各类资源站点、加强合作渠道商务关系获取更多的合作资源;
2、负责相关合作伙伴的开拓、洽谈,游戏接入、运营及推广等工作;
3、负责商务合作的各类合同的草拟、整理、跟进、归档工作;
4、负责日、周、月统计报表的制作及以各类统计报表的汇总反馈。
[任职条件]
1、本科及以上学历
2、具备较高的新闻、活动文案撰写及语言表达能力,沟通能力强;
3、出色的人际交往和社会活动能力;
4、善于协调、沟通,责任心、事业心强。
2、项目管理
[岗位职责]
1. 根据项目负责人的安排制定开发计划和版本计划,跟进并及时反馈;
2. 安排开发会议,做好会议记录;
3. 协调开发过程中遇到的各种问题(比如资源调配、人员协调等);
4. 与平台渠道、合作方的对接工作;
5. 更新项目计划的相关文档。
[任职条件]
1. 本科以上学历;
2. 有相关的游戏行业经验者,了解游戏开发工作的各个细节,有完整游戏项目管理经验优先;
3. 熟练使用一种或多种项目管理软件者优先考虑;
4. 热爱游戏,执行力强,沟通能力强,有责任心;
5. 逻辑思维能力强,能分清事情的轻重缓急;
6. 有良好的团队意识和协作精神。
1、剧情策划
[岗位职责]
1.负责游戏世界观、故事架构的完善与优化工作;
2.参与设定游戏角色、场景,提供角色、场景故事,与主美沟通、协助主美完成原画设定。并且跟进进度;
3.对游戏系统、玩法、宣传、动画等提供剧情设定支持和优化方案;
4.参与游戏体验相关的优化开发;
5.参与游戏现有系统的优化设计和制作美术优化需求策划案;
6.负责文案资源管理。
[任职要求]
1.本科及以上学历;
2.擅长创作,文笔优秀,具备以游戏语言表达剧情的意识与能力;
3.善于沟通,有良好的团队合作精神。
2、数值策划
[岗位职责]
1. 设计,规划,演算游戏内各项数值;
2. 具有整体规划游戏数值体系和经济系统经验;
2. 团队协作沟通,按项目需求对游戏内数值进行配置和验收;
3. 持续优化游戏性,持续改善游戏体验。
[任职要求]
1.计算机或数学相关专业优先;
2.具备严谨的逻辑思考能力,对数值平衡有一定心得和研究;
3.熟练使用Excel,具备良好团队协作能力和沟通能力;
4.能承受有压力的工作;
5.深入熟悉二次元文化者优先;
6.能理解二次元核心圈思想者优先。
3、关卡策划
[岗位职责]
1、负责游戏内关卡的玩法及体验设计;
2、负责游戏内怪物或主角的技能、AI设计及制作;
3、负责制定关卡的需求文档,包含美术需求和功能逻辑需求;
4、负责游戏策略性设计。
[任职要求]
1、热爱游戏,对玩法乐趣和效果有自己的看法,并制定改进策略;
2、有一定的逻辑分析能力,沟通能力,和创意度;
3、具备良好的沟通表达能力,抗压能力,拥有优秀的团队协作与执行能力;
4、善于分析移动平台游戏与用户特点。
(四)、美术类
1、UI设计师
[岗位职责]
1.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
2. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
[任职要求]
1. 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
2. 有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
3. 热爱游戏事业,工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
2、场景/角色原画:
岗位职责:
1、负责产品中的场景/角色概念、宣传输出。
任职要求:
1.美术功底扎实、富有想象力和创造力。对游戏画面表现,技术实现有深入理解;
2.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
3、美宣设计师
[岗位职责]
1.负责公司相关产品的美术视觉设计,主要包括客户端界面,web端界面,推广素材,大型活动推广等视觉相关内容。
[任职要求]
1.熟悉常用的图像处理工具(Photoshop、Dreamweaver、HTML、CSS、JS;等);
2.有较强的界面设计表达能力,有良好的创意思维,注重细节。
4、3D场景/角色:
[岗位职责]
1.负责游戏内场景地图/人物角色的制作,渲染。对所有场景氛围进行统一把控;
2.对游戏内场景/角色进行最终效果调整,配合制定并制作各类配置系统(例如设施,寻路,碰撞等)。
[任职要求]
1熟悉MAX、Maya、PS等相关专业软件;
2.能够完成场景/角色制作和整合,氛围到位,以及有自己特点和创新。
5、3D特效
[岗位职责]
1.负责游戏中角色、场景、UI、界面的各种3D特效元素设计和制作;
2.能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作。
[任职要求]
1.有扎实美术功底和良好的特效分析设计能力;
2.了解动画原理,能准确把握打击感、节奏感等动作制作关键要素;
3.有出色的学习和沟通能力,有责任心,良好的团队合作精神。
6、3D动作设计师
[岗位职责]
1、根据项目需求文档设计相符合要求的动作;
2、负责相关的角色和怪物模型绑定。
[岗位要求]
1、熟悉掌握相关动作软件;
2、有良好的动画感觉,有较好的动画制作理论知识,对游戏动作制作有一定认识;
3、良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神。
三、岗位薪酬福利
岗位薪资: 8K-15K(具体面议,优秀者可上调,每年两次调薪机会)
岗位福利:带薪年假、定期体检、工作餐、弹性工作、节日福利、团队建设、生日会等
四、工作环境


五、联系方式及地址
联系人:淮润东
简历及作品投递邮箱:***@***.***
(邮箱主题及附件统一命名为:姓名+投递岗位+院校的格式)
QQ交流群: 816***356
工作地址:上海浦东张江
官网: www.gg.com





